Blog do Magus

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Por que não recomendo o MCA

O Morrowind Comes Alive é um mod que adiciona mais de 1000 NPC's ao jogo, dá um ânimo e muita vida aos que antes parecia um monte de cidades fantasma.

Mas o problema, é que eu sou um dos que adoram mods, e não fica com menos de 60 ou 70 deles funcionando juntos. E o MCA é um mod muito temperamental e ciumento. Usar o MCA, e principalmente adicionais como o de nomes para ele, é pedir por erros de incompatibilidade com outros mods, como o The Undead.

Então o MCA é bom para dar uma olhada, somente, ou para aqueles que não curtem muito modificar o jogo. É um mod muito interessante e empolgante, admito, usei-o por muitos anos, mas agora quero algo com melhor qualidade e compatibilidade.

É muito trabalho para pouco resultado... Claro, é muito bom ver o Morrowind fervilhando de gente, sinceramente gosto dos grupos de ladrões gerados perto das cidades ou em cavernas, como se fossem foragidos. Sim, é bom, mas tudo tem um preço...

O Mod em si é uma ideia maravilhosa, e dá uma vida nova ao jogo. As possibilidades de encontrar algo novo são enormes, mas também as chances de desbalancear gravemente se o jogador "sucumbir" ao lado cheater da força.

Temos npcs com equipamentos razoavelmente bons para o início do jogo, assim como grupos de inimigos que te transformariam num quadradinho de paçoca caso não tivesse flertado com a Marianne de Castor. O problema, se isto for considerado problema, é que em pouquíssimo tempo vc se tornaria um super coletor de itens, vendendo e conseguindo grana fácil, a Marianne ou então mais algumas companhias adquiridas tornarão-se mulas de itens, e acho sinceramente que mesmo fazendo parte do campo de possibilidades, este não é o foco.

E é isto que eu mais gosto no Morrowind: O campo de escolha de como vc quer jogar é tão amplo, que até uma atitude suja de maceteiro parece razoável se bem inserida. Nada impede que se torne um comerciante, contrabandista (tem até mod para tráfico de skooma e moon sugar) ou um bandido com seus comparsas. Mas eu acredito que com o tempo isso perde a graça.

Outro ponto que eu gosto de ressaltar ao criticar o MCA, é que o mod é a típica obra de faxada. À primeira vista tudo é lindo e maravilhoso... Mais de 1000 npc's inseridos, respawn nas cidades, bêbados, vendedores, até "prestadores de serviços". Porém se pensarmos bem...


* Mais de 1000 personagens, e a maioria deles sequer têm nome ( e não basta chamar de "Joãozinho de Balmora". Tem que ser de acordo com a cultura do jogo). Existem mods para colocar os nomes, coisa que deveria ter sido implantada no mod original, mas acarretam bugs com outros mods.

* Respawn alto: Mesmo com mods para consertar isto (mais uma vez: Isto era trabalho para o modder original) não há uma boa versão compatível com todos os mods, sem causar perda de npcs.

* Vendedores desbalanceados: Se der a sorte de encontrar um no inicio do jogo, num lugar deserto... Muitos itens raros...

* Tudo muito genérico: Muitos não tem sequer um nome. Maioria não fala nada de útil, nem têm texto. São só enxerto.

* Bugs, muitos bugs. Se desejar usar o MCA com um mod de nomes ou um que o conserte para algum outro fim, vá em frente, experimente. Mas com o tempo, repare que ao colocar mais mods, como "undead", ocorrerão erros.

Enfim: Se não se importa com Mods, bugs eventuais, e tem um pc bom, só quer uma diversão casual ou tá curioso pra ver o Morrowind ficar cheio de gente, vá nessa e baixe o MCA!

Mas se vc leva o negócio dos mods um pouco mais a sério e gosta de ver tudo correndo redondinho, além de prezar pela qualidade, sugiro outros mods...

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