O Morrowind Comes Alive é um mod que adiciona mais de 1000 NPC's ao jogo, dá um ânimo e muita vida aos que antes parecia um monte de cidades fantasma.
Mas o problema, é que eu sou um dos que adoram mods, e não fica com menos de 60 ou 70 deles funcionando juntos. E o MCA é um mod muito temperamental e ciumento. Usar o MCA, e principalmente adicionais como o de nomes para ele, é pedir por erros de incompatibilidade com outros mods, como o The Undead.
Então o MCA é bom para dar uma olhada, somente, ou para aqueles que não curtem muito modificar o jogo. É um mod muito interessante e empolgante, admito, usei-o por muitos anos, mas agora quero algo com melhor qualidade e compatibilidade.
É muito trabalho para pouco resultado... Claro, é muito bom ver o Morrowind fervilhando de gente, sinceramente gosto dos grupos de ladrões gerados perto das cidades ou em cavernas, como se fossem foragidos. Sim, é bom, mas tudo tem um preço...
O Mod em si é uma ideia maravilhosa, e dá uma vida nova ao jogo. As possibilidades de encontrar algo novo são enormes, mas também as chances de desbalancear gravemente se o jogador "sucumbir" ao lado cheater da força.
Temos npcs com equipamentos razoavelmente bons para o início do jogo, assim como grupos de inimigos que te transformariam num quadradinho de paçoca caso não tivesse flertado com a Marianne de Castor. O problema, se isto for considerado problema, é que em pouquíssimo tempo vc se tornaria um super coletor de itens, vendendo e conseguindo grana fácil, a Marianne ou então mais algumas companhias adquiridas tornarão-se mulas de itens, e acho sinceramente que mesmo fazendo parte do campo de possibilidades, este não é o foco.
E é isto que eu mais gosto no Morrowind: O campo de escolha de como vc quer jogar é tão amplo, que até uma atitude suja de maceteiro parece razoável se bem inserida. Nada impede que se torne um comerciante, contrabandista (tem até mod para tráfico de skooma e moon sugar) ou um bandido com seus comparsas. Mas eu acredito que com o tempo isso perde a graça.
Outro ponto que eu gosto de ressaltar ao criticar o MCA, é que o mod é a típica obra de faxada. À primeira vista tudo é lindo e maravilhoso... Mais de 1000 npc's inseridos, respawn nas cidades, bêbados, vendedores, até "prestadores de serviços". Porém se pensarmos bem...
* Mais de 1000 personagens, e a maioria deles sequer têm nome ( e não basta chamar de "Joãozinho de Balmora". Tem que ser de acordo com a cultura do jogo). Existem mods para colocar os nomes, coisa que deveria ter sido implantada no mod original, mas acarretam bugs com outros mods.
* Respawn alto: Mesmo com mods para consertar isto (mais uma vez: Isto era trabalho para o modder original) não há uma boa versão compatível com todos os mods, sem causar perda de npcs.
* Vendedores desbalanceados: Se der a sorte de encontrar um no inicio do jogo, num lugar deserto... Muitos itens raros...
* Tudo muito genérico: Muitos não tem sequer um nome. Maioria não fala nada de útil, nem têm texto. São só enxerto.
* Bugs, muitos bugs. Se desejar usar o MCA com um mod de nomes ou um que o conserte para algum outro fim, vá em frente, experimente. Mas com o tempo, repare que ao colocar mais mods, como "undead", ocorrerão erros.
Enfim: Se não se importa com Mods, bugs eventuais, e tem um pc bom, só quer uma diversão casual ou tá curioso pra ver o Morrowind ficar cheio de gente, vá nessa e baixe o MCA!
Mas se vc leva o negócio dos mods um pouco mais a sério e gosta de ver tudo correndo redondinho, além de prezar pela qualidade, sugiro outros mods...
Algumas vezes lidamos com certos erros de instalação de Mod's, ou algum conflito que até corrompe nosso save. Não sabemos direito pra que servem certas ferramentas... Daí que decidi reunir algumas dicas e manuais das minhas experiências com manutenção e upgrade deste que foi (e continua sendo) um dos melhores jogos de computador da categoria.
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quinta-feira, 1 de outubro de 2009
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