Blog do Magus
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terça-feira, 6 de outubro de 2009

Tombs Expanded

Mais tumbas e dungeons ao jogo, adiciona vários níveis e muito mais desafios.

Não é muito purista, eu aviso, pois não se compromete muito com a arquitetura do ambiente, alguns itens parecem flutuar, as dungeons são um tanto iluminadas e inimigos desbalanceados, exigindo um bom nível antes de se aventurar.

Mas tirando estes pontos negativos, eu recomendo este mod!

Se tiver o The Undead, melhor ainda, pois inimigos do Undead estarão ansiosos para te receber nas tumbas e tomar um chazinho e biscoitos com vc.

A ordem é importante:

Primeiro o The Undead, depois o Tombs e depois o Add-on do Tombs para o Undead. Isto vc ajusta pelo Wrye Mash, como expliquei ;)

Undeads: arise from death

Adiciona criaturas trevosas ao jogo, use-o com o The Undead para melhor aproveitamento!

Use o "Undeads arise from death 1.4 - T - B.esp" caso não tenha o The Undead, mas tenha o tribunal e bloodmoon.

Use o "Undeads arise from death 1.4 - T - B - Neo.esp" se tiver Tribunal, Bloodmoon e The Undead instalado (recomendado).

Se preferir, acione tbm o "New Corprus Stalker.esp" para não confundí-los com os zumbis.

Não perca.

Undeads Skeletons Arise from Death

Uma Tumba/Cripta/Dungeon...
Ambiente escuro...
Um esqueleto do que poderia ser um desbravador anterior que não teve tanta sorte...
Talvez tenha algo valioso, e vc vai até ele, afinal, os esqueletos que atacam não estão por perto...
SURPRESAAAA!!!

Ele levanta furioso, saca a arma (não sei de onde, mas é Morrowind...) e corre atrás de vc!

O que vc geralmente faz é se recuperar do susto, notar que não se preparou decentemente com poções e iniciar uma fuga digna de Scooby-Doo.

Este mod simples Dá uma chance de 50% de um esqueleto caído se levantar e querer sua companhia
ossuda para todo o sempre. Aí é com vc, se arriscar e aproximar-se de um esqueleto...
Talvez ele se levante, talvez não...

The Undead

Adiciona 150 novos tipos de inimigos mortos-vivos ao jogo. Vvanderfell, Solstheim e subterrâneos de Mournhold terão novos e diversificados inimigos! Além das tradicionais cavernas e tumbas e blablabla... Ah, de noite tbm... Cuidado ao cair da noite.... Búúú

Inimigos que podem aparecer no jogo, e mais ou menos o nível que vc precisa para liberá-los:

Ghost (Passive)                          Level 1
Crippled Skeleton                      Level 1
Phantom                                    Level 1
Restless Dead                            Level 4
Skeleton Warrior (Armoured)    Level 10
Skeleton Legionary                    Level 10
Ghoul                                        Level 10
Zombie                                     Level 10
Headless Zombie                      Level 10
Phantom Warrior                      Level 10
Phantom Archer                        Level 10
Phantom Mage                          Level 10
Skeleton Archer (Armoured)     Level 12
Mummy                                    Level 15
Burning Skeleton                       Level 15
Frost Lich (Bloodmoon)            Level 15
Phantom Knight                        Level 15
Skeleton Champion (Armoured)    Level 16
Skeleton Templar                      Level 16
Skeleton Knight                        Level 16
Skeleton Ordinator                   Level 16
Skeleton Crusader                    Level 16
Fallen Warrior                          Level 16
Fallen Legionary                       Level 16
Fallen Knight                            Level 16
Vampiric Mist                           Level 17
Lich                                          Level 18
Fallen Champion                       Level 22
Fallen Crusader                        Level 22
Fallen Ordinator                       Level 22
Fallen Templar                          Level 22
Phantom Champion                   Level 22
Phantom Marksman                  Level 22
Skeleton Mage                          Level 25
Skeleton Shaman (Bloodmoon)  Level 25
Skeleton Marksman                   Level 25
Dire Lich                                   Level 30
Phantom Sorcerer                     Level 30
Wight                                        Level 35
Skeleton Hero                           Level 40
Skeleton Elite Ordinator             Level 40
Fallen Hero                                Level 40
Fallen Elite Ordinator                  Level 40
Phantom Hero                            Level 40
Nether Lich                                Level 40
Wraith                                        Level 40

Não seja um medroso, baixe logo este excelente mod! Precisa de Tribunal + Bloodmoon. Além de vir

com uma versão compatível com o "bugável" MCA. Não me responsabilizo pelo uso dos dois juntos, já

avisei que não recomendo MCA, mas se conseguir, fique livre para comentar o método.

Seja um esqueleto!

Sem precisar morrer antes, nem ser invocado por magos ou etc.

Para comemorar o mês de Halloween, inicie um novo jogo (ou mude seu personagem, um pouco mais complicado) com um esqueleto!

Jogue com uma das 3 variantes de esqueleto que o mod Standard Skeleton Race dispõe:

Morrowind lich abilities:
Immunity to Poison, Common Disease and Frost
50% Resistance to Shock.

Cyrodiil lich abilities:
Immunity to Poison and Frost
25% Weakness to Fire
25% Resistance to Magicka
25% Reflect Spell
25% Spell Absorption
Water Breathing.

Hybrid lich abilities:
Immunity to Poison, Common Disease and Frost
25% Resistance to Shock
25% Weakness to Fire
25% Resistance to Magicka
25% Reflect Spell
25% Spell Absorption
Water Breathing.


Super legal pra brincar um pouco e passar o tempo dominando as cidades e espalhando o terror nos corações das pessoas. Pena que não bate na porta e fala "Doces ou travessuras!"

Preparação para postagem especial do mês das bruxas!

Como já foi anunciado na comunidade, estou preparando uma postagem série de postagens especiais para o mês das bruxas!

Pensei em reunir tudo numa postagem só, mas vai que encontro outro mod interessante? Então tive a ideia de deixar mais uma categoria "Especial Halloween", e incluir as postagens com vampiros, lobisomens, tumbas, dungeons relacionadas, esqueletos, mortos-vivos, enfim, criaturas que mais se aproximam com as do Halloween.

Durante o mês de Outubro, para comemorar, deixarei em destaque aí em cima o link para a categoria Especial Halloween.

Não deixarei de postar sobre outros assuntos, mas a minha atenção será aos do especial.

Sabiam que 31 de Outubro não é o Halloween original das bruxas? Esta data foi colocada para enganar os caçadores de bruxas, enquanto os festejos e rituais aconteciam numa outra data, a data verdadeira, em abril.
Até hoje é amplamente divulgado que é em Outubro. Haha.

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

Vampire Werewolf

Uns preferem vampiros, outros: lobisomens. Mas se vc está indeciso, ou apenas curte os dois, que tal ser um vampiro-lobisomem? Um Lobispiro ou Vampisomem... Sei lá como vc irá chamar.

Ainda não testei, pode não funcionar, mas pode ser baixado no Planet.

Werewolf Re-Textures

Ou "recoloridos" como houve discussão sobre lá no Planet. Mod simples, adiciona uma cor nova ao modelo de lobisomem.

De qualquer forma, dê uma olhada nas fotos e baixe se agradar.

Bloodmoon Werewolf Realism

Um dos melhores... Adiciona muito realismo, como o cansaço da transformação de volta em humano, além de ter que caçar humanos para manter sua força. Mais uma vez, sugiro ler a página oficial do plugin para baixar o mod.

Instale um dos .esp's, um para se transformar a cada lua cheia somente ( exceto em algumas quests) e outro para se transformar quando quiser, apertando rápido a tecla de esgueirar-se. Sugiro o primeiro, mas vai de ti ;)

Regionally known werewolves

Regionally known werewolves é um mod bem interessante: Ele faz com que vc seja reconhecido (lembrado) como um lobisomen por uma quantidade de dias pré-determinada.

Por padrão, são 30 dias por região. Mas pode ser mudado (para novas regiões somente) digitando o código no console: set RKW_Setting_KnownWerewolfTime to
Por exemplo: set RKW_Setting_KnownWerewolfTime to 10 faz com que as novas cidades tenham uma "lembrança" de 10 dias caso te vejam como lobisomen.

Primeiro leia.

Depois baixe.

Werewolf Evolution

Muitos reclamam que os status de seus personagens caem ao transformarem-se em lobisomen. Para acabar com a bagunça, instalem o Werewolf Evolution, é um sistema baseado nos stats de seu personagem, e garante algo mais balanceado e justo.

Werewolves Episode I - The Forgotten Fear

Adiciona muitos lobisomens às noites do jogo. São fortes, rápidos, e perigosos.

Werewolves Episode I - The Forgotten Fear é um grande favorito, não deixem de instalar!

Werewolf Clans of Vvardenfell

Este é muito importante para quem gosta de uma imersão maior ao jogo. Adiciona clãs de lobisomens, similar ao dos vampiros.

Não há muito o que explicar deste, apenas leia o site original do mod e instale-o.

Licantropia, werewolves, ou lobisomens mesmo.

Depois do tutorial sobre como implantar decentemente vampiros no Morrowind, que tal aprendermos a turbinar os lobisomens do jogo? Colocar quests, facções, novas aparências, consertar erros, colocar um sistema evolutivo dependente do personagem...

Para começar, este não é bem um manual propriamente dito, uma vez que não há uma lista de passos a serem seguidos, e vc pode instalar o mod que quiser na ordem que quiser (claro, tudo isto com consciência para não criar incompatibilidades).

E outra coisa: Esta postagem é claramente inspirada e influenciada pela lista de mods de lobisomens do Yacoby. O que farei será traduzir as impressões sobre os mods mais relevantes, mas nada impede de descartar a minha seleção e seguir a sua no site original.

Saiba logo de cara que mods que mexem com lobisomens no jogo, tendem a dar algum tipo de erro ou efeito bizarro, leia antes de baixar, principalmente as partes que mostram as incompatibilidades com outros mods de licantrofia licantropia. Alguns mods fazem a mesma coisa, outros obsolescem outros, só postarei os recomendados, ok?

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Barulho de ossos

Já viram um esqueleto ninja? Daqueles que se movem silenciosamente, à espreita... E de repente saem do nada e batem com uma costela na sua cabeça? Estranho né?

Este mod adiciona som aos passos dos esqueletos, e isso é muito bom, pois além de saber que um esqueleto se aproxima, aumenta o clima sombrio e o suspense!

O arquivo chama-se Bones.

Manual Exclusivo: Vampirismo no Morrowind por Magus

A pergunta mais teimosa desde "Como faço para sair da cabana do início do jogo?" e " Como se chega aos cavalos?" é, sem dúvida, como se tornar vampiro.

Sinceramente não cheguei a jogar muito tempo como vampiro, deixei para quando esgotarem as possibilidades de jogo de dia. Sei que é uma desculpa boba, mas vai de cada um.

Foi pensando no pessoal que quer se aventurar no mundo dos dentuços, que preparei este manual exclusivo e detalhado de instalação do mais completo - e funcional - kit de mods de vampiros para o jogo!

Primeiro, vamos aos requisitos:

* MWSE e MGE (Devido às necessidades de cada um. Como nem eu nem muita gente possui uma boa máquina, vou considerar SEM o MGE. Mas nada impede que seja incluido).

* Todos os mods listados já baixados e descompactados numa pasta.

* Conhecimento prévio com Wrye Mash, que será o auxiliar e deverá ficar aberto o tempo todo.

* Atenção e calma.

Este é um manual de dificuldade mediana, não por ser complexo, ele é mais... hummm... chato. Toda vez que adicionar algo, terá que ir ao Wrye Mash e fazer um redate para manter a ordem de carregamento. Fora isso, tudo tranquilo.


Ingredientes (Baixe-os e descompacte-os numa pasta separada, de preferência com o número de ordem para facilitar, tipo: \01 scripted_spells... \02 vampireembrace... por aí vai)

1 - Scripted Spells
2 - Vampire Embrace
3 - Bloodlines
4 - Vampire Realism (este não dá pra descompactar, é um .exe, mas é o 4º a ser instalado, ok?)
5 - Vampiric Hunger
6 - Vampiric Illusion
7 - Diablerie
8 - Scent of Blood
9 - Vampire Embrace Companion Control
10 - Vampiric Regeneration

ALGUNS DESTES MOD's PODEM CAUSAR INCOMPATIBILIDADES COM O MCA    (Morrowind Comes Alive)

Espero não precisar "chover no molhado" sobre as funções de cada um destes mods, considerando que para baixá-los, vc deve ter lido nas respectivas páginas de download para o quê servem. Digamos que apenas seja um "kit completo".

Com os ingredientes à mão, vamos ao modus operandi:

* Faça EXATAMENTE como menciono.

1- Abra a pasta com as pastinhas dos mods de vampiros dentro.

2- Abra a pasta data files do diretório do seu jogo.

3- Abra o Wrye Mash.

4- Com o Wrye Mash aberto, localize o Mashed Lists, e certifique-se de que é o último a ser carregado. Como? Clique na aba Modified acima da lista dos mods. Daí ficarão todos em ordem de data. Então clique com o botão direito no Mashed Lists, vá para FILE, depois clique em REDATE. Coloque uma data qualquer só para ficar lá embaixo, em ordem crescente. Lembre-se, pois fará muito isso.

5- Volte para a pasta dos mods de vampiros e instale o primeiro: Scripted Spells.

6- Você notará que o .esp do Scripted Spells vai aparecer na lista do wrye mash. Ok. Clique nele com o botão direito, vá em GROUP, EDIT GROUP, ADD, e digite Vampire. Daí clique nele com o botão direito novamente, vá em GROUP novamente e escolha Vampire.

7- Ainda no wrye mash, clique com o botão direito no Scripted Spells, vá em FILE, REDATE, e escolha uma data para que ele esteja em penúltimo lugar da lista, carregando antes do Mashed Lists.esp. É um passo importante para manter a lista de carregamento.

A partir daqui, a instalação dos outros mods será semelhante. Pode parecer chato, mas é para não criar confusão ou incompatibilidade.

8- Instale o Vampire Embrace. Vai aparecer "Vampire_Embrace.esp" em algum lugar da lista do wrye mash. Coloque-o no grupo "Vampire", faça um REDATE para que ele carregue DEPOIS do anterior (scripted spells). Entendeu? Estamos criando ao mesmo tempo: Uma lista de mods com um grupo definido e uma lista de carregamento numa ordem definida. Legal né?

9- Instale o Bloodlines ( ESP: apenas o Blood Lines I_BloodMoon.esp), coloque-o no grupo Vampire e faça redate para carregá-lo depois do Vampire Embrace e antes do Mashed Lists.

10- A coisa muda um bocadinho neste ponto. O Vampire Realism vem em .exe, então instale-o NA PASTA DO JOGO. Se vc usou o tutorial "Instalação Segura", então o diretório será C:\Morrowind. Ou então identifique corretamente o seu diretório do jogo. No Wrye Mash, aparecerão:
    Vampire Realism II.esp
    Vampire Realism II - TB Add-On.esp
    Vampire Realism II - BM Add-On.esp
    Vampire Realism II - BL Patch.esp (Bloodlines Patch)
    Vampire Realism II - VE Patch.esp (Vampire Embrace patch)
Viu como a ordem é importante? Clique em cada um deles com o CTRL apertado, para marcar todos de uma vez, daí coloque-os no grupo Vampire. Repita e faça REDATE para que carreguem NESTA ORDEM indicada, e depois do Bloodlines e antes do Mashed Lists. Não foi tão difícil, certo?

11- Mais ou menos igual ao passo 10, mas sem o .exe. Instale o Vampiric Hunger, e na lista do wrye mash, em algum lugar aparecerão:
    Vampiric Hunger Base.esp
    Vampiric Hunger Extended.esp
    Vampiric Hunger - SU.esp ( Somente para quem tem o Suran Underworld instalado)
    Vampiric Hunger - BL.esp
    Vampiric Hunger MGE Addon for MGE 1.11+.esp (Somente para os que tenham MGE instalado)
Da mesma forma, clique neles e atribua-os ao grupo Vampire, para organizar. E faça um redate para que carreguem nesta ordem indicada, e depois do "Vampire Realism II - VE Patch.esp" e antes do Mashed Lists. O de sempre.

12- Já deve ter pego a mecânica da coisa a este ponto, certo? Vamos agora para o Vampiric Illusion.
Instale-o, e irá aparecer:
    VampiricIllusion.esp
    VampiricIllusion_MWSE_AddOn.esp
    FleeAIFixes.esp
Faça o de sempre: Coloque-os no grupo Vampire, e faça REDATE para carregá-los nesta ordem e depois do Vampiric Hunger e antes do Mashed Lists.

13- Instale o Diablerie (somente os mods indicados). Aparecerá na lista do wrye mash:
    Diablerie.esp
    Diablerie_MWSE_AddOn.esp
Faça o de sempre: Coloque-os no grupo Vampire, e faça REDATE para carregá-los nesta ordem e depois do FleeAIFixes.esp e antes do Mashed Lists.

14- Instale o Scent of Blood (somente os mods indicados). Calma, calma, estamos no final já! Na lista aparecerão:
    ScentOfBlood_MCA_VR.esp
    ScentOfBlood_MWSE_AddOn.esp
Um ponto importante, como foi avisado, é que devem ser instalados somente os .esp indicados. Ignore os outros. O de sempre: grupo Vampire, e redate para carregarem nesta ordem. Depois dos Diableries e antes do Mashed List.

15- Instale o VE_comp_control, daí já sabe: grupo, redate para ser o penúltimo da lista. Mantendo o Mashed Lists por último.

16- Finalmente o último mod! Depois que pega o jeito, nem parece mais complicado né? Vamos agora instalar o Vampiric Regeneration. Colocá-lo no grupo Vampire, fazer um bom redate para ele carregar logo depois do ve_comp_control.esp e logo antes do Mashed Lists.esp.

17- Revisando:

Eles devem ter ficado com esta ordem:

Scripted_Spells.esp
Vampire_Embrace.esp
Bloodlines I_BloodMoon.esp
Vampire Realism II.esp
Vampire Realism II - TB Add-On.esp
Vampire Realism II - BM Add-On.esp
Vampire Realism II - BL Patch.esp (Bloodlines Patch)
Vampire Realism II - VE Patch.esp (Vampire Embrace patch)
Vampiric Hunger Base.esp
Vampiric Hunger Extended.esp
Vampiric Hunger - SU.esp ( Suran Underworld fix, ignore se não tiver instalado)
Vampiric Hunger - BL.esp
Vampiric Hunger MGE Addon for MGE 1.11+.esp (só se tiver o MGE)
VampiricIllusion.esp
VampiricIllusion_MWSE_AddOn.esp
FleeAIFixes.esp
Diablerie.esp
Diablerie_MWSE_AddOn.esp
ScentOfBlood_MCA_VR.esp
ScentOfBlood_MWSE_AddOn.esp
ve_comp_control.esp
vampiric_regeneration.esp

Não importa aonde na lista estejam, desde que seja um seguido do outro, nesta ordem e antes do Mashed Lists e, se for o caso, do Merged_Objects.

Ative-os todos.

18- Últimos detalhes: Vá a cada esp que por ventura esteja com a cor diferente de verde, na caixinha, e conserte-o conforme explicado no manual Wrye Mash: Clique nele, daí clique na outra lista à direita, e clique em save.

19- Vá em Mashed Lists, clique com o botão direito e vá em IMPORT, e depois em MERGED LISTS. É necessário para combinar as listas, e evitar incompatibilidades. Se quiser fazer um "merged objects" no Testool (se souber o que está fazendo) fique à vontade. O tutorial para Testool está à caminho ;)

20- Divirta-se com este kit completo de vampiros com muito mais horas de jogo e uma nova atmosfera!

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