Blog do Magus
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sexta-feira, 2 de outubro de 2009

Vampire Werewolf

Uns preferem vampiros, outros: lobisomens. Mas se vc está indeciso, ou apenas curte os dois, que tal ser um vampiro-lobisomem? Um Lobispiro ou Vampisomem... Sei lá como vc irá chamar.

Ainda não testei, pode não funcionar, mas pode ser baixado no Planet.

Werewolf Re-Textures

Ou "recoloridos" como houve discussão sobre lá no Planet. Mod simples, adiciona uma cor nova ao modelo de lobisomem.

De qualquer forma, dê uma olhada nas fotos e baixe se agradar.

Bloodmoon Werewolf Realism

Um dos melhores... Adiciona muito realismo, como o cansaço da transformação de volta em humano, além de ter que caçar humanos para manter sua força. Mais uma vez, sugiro ler a página oficial do plugin para baixar o mod.

Instale um dos .esp's, um para se transformar a cada lua cheia somente ( exceto em algumas quests) e outro para se transformar quando quiser, apertando rápido a tecla de esgueirar-se. Sugiro o primeiro, mas vai de ti ;)

Regionally known werewolves

Regionally known werewolves é um mod bem interessante: Ele faz com que vc seja reconhecido (lembrado) como um lobisomen por uma quantidade de dias pré-determinada.

Por padrão, são 30 dias por região. Mas pode ser mudado (para novas regiões somente) digitando o código no console: set RKW_Setting_KnownWerewolfTime to
Por exemplo: set RKW_Setting_KnownWerewolfTime to 10 faz com que as novas cidades tenham uma "lembrança" de 10 dias caso te vejam como lobisomen.

Primeiro leia.

Depois baixe.

Werewolf Evolution

Muitos reclamam que os status de seus personagens caem ao transformarem-se em lobisomen. Para acabar com a bagunça, instalem o Werewolf Evolution, é um sistema baseado nos stats de seu personagem, e garante algo mais balanceado e justo.

Werewolves Episode I - The Forgotten Fear

Adiciona muitos lobisomens às noites do jogo. São fortes, rápidos, e perigosos.

Werewolves Episode I - The Forgotten Fear é um grande favorito, não deixem de instalar!

Werewolf Clans of Vvardenfell

Este é muito importante para quem gosta de uma imersão maior ao jogo. Adiciona clãs de lobisomens, similar ao dos vampiros.

Não há muito o que explicar deste, apenas leia o site original do mod e instale-o.

Licantropia, werewolves, ou lobisomens mesmo.

Depois do tutorial sobre como implantar decentemente vampiros no Morrowind, que tal aprendermos a turbinar os lobisomens do jogo? Colocar quests, facções, novas aparências, consertar erros, colocar um sistema evolutivo dependente do personagem...

Para começar, este não é bem um manual propriamente dito, uma vez que não há uma lista de passos a serem seguidos, e vc pode instalar o mod que quiser na ordem que quiser (claro, tudo isto com consciência para não criar incompatibilidades).

E outra coisa: Esta postagem é claramente inspirada e influenciada pela lista de mods de lobisomens do Yacoby. O que farei será traduzir as impressões sobre os mods mais relevantes, mas nada impede de descartar a minha seleção e seguir a sua no site original.

Saiba logo de cara que mods que mexem com lobisomens no jogo, tendem a dar algum tipo de erro ou efeito bizarro, leia antes de baixar, principalmente as partes que mostram as incompatibilidades com outros mods de licantrofia licantropia. Alguns mods fazem a mesma coisa, outros obsolescem outros, só postarei os recomendados, ok?

Copie e será detectado :)

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