Blog do Magus
Mostrando postagens com marcador Instalação segura. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Instalação segura. Mostrar todas as postagens

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

4 (Final)- Dicas de instalação de mods

O Morrowind cru, sem nada, ainda assim é atraente. Mas nada tira o prazer de fazer um "tunning" no jogo. Os mods vão desde um item qualquer adicionado, até lugares imensos, como já ditos com o Tamriel Rebuilt, com mais de 100 quests. Tem para todos os gostos. É só visitar um bom site, escolher, baixar, ler o manual do mod, instalar, e jogar.

Antes, você precisa baixar os mods, e vejo que algumas pessoas não estão familiarizadas ou tropeçam ainda em alguns obstáculos básicos. Então vou dar algumas dicas:

1- Alguns sites precisam de cadastro. Todos os sites que eu indico aqui são totalmente gratuitos. Até mesmo aquele servidor do Planet Elder Scrolls, é de graça! Algumas pessoas reclamam que tem que pagar, ou que simplesmente não chegam até a página de download. Talvez seja problema do navegador, tente atualizá-lo ou usar outro navegador.
De qualquer forma, bole um login e uma senha para usar estes servidores. Nada complicado, relaxa, não tem contra-indicação alguma... É só para baixar os arquivos! Pode ser um login e uma senha únicos para todos os servers, para evitar ficar decorando.

2- Não seja afoito. No começo, dá pra ficar deslumbrado com tantas possibilidades! Nada de entulhar uma pastinha com um monte de coisas. Baixe cada coisa para sua subpasta da categoria. Ficará muito mais fácil para identificar os mods. Alguns arquivos zipados vêm com nomes estranhos. E vc não precisaria decorar que "zzz.zip" é aquele mod sobre espadas flamejantes e não um que te faz sonhar ao dormir. Um exemplo.

3- Leia antes de baixar. Eu mesmo já freei meus impulsos ao botão "download" quando li que era uma versão instável ou que tem uma incompatibilidade com um mod legal que eu não dispensaria.

Conhecendo estes passos, faça um tour pelos sites na lista aqui do lado, "Mods e outros recursos". Aposto que irá encontrar muitas coisas legais.




Já? Continuando...

Segue a dica de separar uma pasta para seus downloads, com subpastas para cada categoria de mods que baixar. Gráficos, Sons e músicas, Dungeons, Quests, Armas... Por aí vai. Não se importe se é chato fazer isso agora, pense que num certo momento no futuro, vc pode precisar.


Pontos a lembrar na instalação de um mod:

1- Leia o que puder sobre ele. Antes de baixá-lo (fóruns e comentários sobre), e depois (readme e manuais)

2- Instale-os um por vez. Teste o jogo logo após. Se achar chato, pode instalar vários, mas fica mais arriscado, caso um dê problema... Você não saberá de cara qual foi o defeituoso.

3- Não se empolgue no início. Instalar mods que vc só usará daqui a 15 níveis ou lá pro final do jogo, ou em lugares muuuuito distantes, não é muito atrativo se o lugar mais distante que vc já tenha ido tenha sido Balmora. É tempo de loading à toa.

4- Faça sempre backup de seus saves tbm. Caso corrompa-os, terá uma garantia.


E assim termino (espero) a categoria "Instalação segura". Todo o necessário já foi postado, e a partir daqui tudo será opcional e voluntário, basta a vontade do jogador. Espero que tenha sido útil e resolvido muitas dúvidas nesta parte inicial.

3- Retirando maioria dos bugs do jogo

Agora já temos o jogo bem instalado, com todos os updates indicados pelo site oficial, mas ele ainda está longe de estar livre de bugs. Temos dois ótimos mods, atualizados recentemente (sim, ainda tem muita gente que faz e atualiza mods hoje em dia, e são de altíssima qualidade) que consertam muita coisa do Morrowind, e são extremamente úteis.

Estes são o Morrowind Patch Project v1.6.4 e o Morrowind Code Patch v1.4.

Para baixá-los, clique nos links, te levarão para os sites com o download, basta instalá-los normalmente. Para o code patch, tem um pequeno porém: Após descompactá-lo em nossa pasta separada "patch" (um exemplo), pegue o conteúdo da pasta data files e mande-o para o Data Files do diretório do seu jogo. Já o Morrowind Code Patch.exe e a pasta mcpatch , mande-os para a pasta onde está o morrowind.exe.

Abra o programa Morrowind Code Patch.exe. Aparecerá uma imagem assim:




Regra nº1: Não mexa no que não sabe. Primeiro leia sobre, depois mexa.

Se não souber de nada do que diz a tela, deixe como está mesmo.

Obs: Tem uma opção aqui, que deve ser usada caso vc tenha o Tamriel Rebuilt.


Próximo passo: Instalando mods diversos.

2- Instalando os patches oficiais

Logo após instalar o jogo (mais aqueles dois patches essenciais), ele estará nu e cru. Se quiser, dê uma jogadinha e veja como eram os gráficos de 2002/03... Ou então vamos seguir com nossa instalação.


Um passo importante é baixar o conteúdo oficial do site da bethesda, aqueles updates oficiais para morrowind, tribunal e bloodmoon. Instale-os todos.

Para instalar um patch, um mod ou um update, como preferir chamar, é bem simples:

Dentro da pasta do seu jogo, tem uma chamada DATA FILES. É exatamente nesta pasta que instalamos os mods. O método que adotei, foi o de separar uma pasta qualquer no HD, fora da pasta do jogo, para guardar os mods que eu baixo na net, tipo um backup (por falar nisso, não se esqueça de fazer um backup com a pasta Data Files + morrowind.ini. Assim, se algo errado acontecer, não precisará necessariamente reinstalar o jogo todo mais expansões).
E nesta pasta separada, eu descompacto o mod numa subpasta com a categoria, para eu não me confundir:

C: \ (pasta qualquer) \ backup morrowind \ gráficos \ better bodies.exe

ou:

E: \ (pasta qualquer) \ mods \ quests \ (pasta com o nome do mod e arquivos dentro)

Seguindo este exemplo, eu já sei aonde cada mod trabalha e se encontra.

Depois de descompactado, abra em outra janela a pasta do jogo. Daí, abra a Data Files.

Simplesmente copie o conteúdo de uma para a outra. Normalmente o mod virá com um arquivo que fica no Data Files, ele terá uma extensão ".esm ou .esp", por exemplo. Ele fica lá para ser acionado depois pelo lançador do jogo (se ainda não sabe, quando liga o jogo aparece uma tela com a opção de ligar ou desligar os mods antes deste iniciar).

Alguns mods podem vir com uma pasta com o nome igual àquelas que tem na pasta Data Files do seu jogo. Não se assuste, são arquivos que irão "complementar" o jogo, segundo o mod, e são indispensáveis para o funcionamento deste. É só pegar a pasta (icons, por exemplo...) e colá-la no Data Files junto com o resto do mod. O sistema pode avisar que já há uma pasta com este nome, e poderia sobreescrever o conteúdo. Aceite. Pronto, já está instalado o mod, bastando apenas sua permissão para que ele inicie, o que já expliquei no parágrafo anterior.


Com todos os updates baixados e devidamente instalados, talvez queira fazer o backup de seu Data Files e morrowind.ini, para evitar a trabalheira novamente. Sugiro só fazer um novo backup por cima deste, se tiver certeza de que irá querer estes mods instalados sempre à mão.

No próximo passo, os mods não-oficiais-que-deveriam-ser.

domingo, 27 de setembro de 2009

1- Instalação inicial

Este tutorial será um pouco diferente, em capítulos.

E em cada capítulo abordarei um passo para uma instalação limpa e (tomara) sem sustos, o que é quase impossível com Morrowind.

Preparação para instalar Morrowind:

Consideremos que já tenha conferido:

* Espaço em disco de pelo menos 3gb (jogo, expansões e mods)
* Requisitos mínimos:
Windows 98/ME/2000/XP
128 MB de memoria RAM en Windows 98/ME, 256 MB en Windows 2000/XP
CPU Intel Pentium III, Celeron, AMD Athlon a 500 MHz o superior
Placa de vídeo de 32 MB compativel coM Direct3D e suporte para cor de 32 bits
Unidade CD/DVD-ROM 8x
1 GB de espaço livre no HD
DirectX 8.1 (incluido)
* Conhecimentos básicos de informática.
* Conhecimentos básicos de inglês.
* Se comprometer em dar uma lida no manual do Wrye Mash caso se interesse por mods, neste blog mesmo.

Ok? Continuemos:

Esta não será a última vez que instalará este jogo. As chances de um iniciante instalar um mod errado e ferrar a instalação, dar um piti e instalar tudo de novo são enormes! Mas também pode ser encarado com um desafio interessante, e a recompensa de deixar o jogo a sua cara, com os mods de acordo com seu gosto, é muito boa.

Primeiro, use o Daemon Tools para emular a imagem do cd para instalação e jogo.
Pq? A imagem de cd, emulada, corre mais que o driver, gasta menos, esquenta menos, não tem risco de estourar nem riscar o cd. Tenha pelo menos a imagem em .ISO de Morrowind, pois servirá para jogar. Tribunal e Bloodmoon não precisam ser em .ISO pois só servirão para instalação.

Instale Morrowind em C:\Morrowind, e não no caminho longo que eles indicam.
Pq? Para acesso mais rápido por parte do HD. Lembre-se do local de instalação ;)

Instale o Tribunal.

Baixe e instale o patch oficial para Tribunal no site oficial.

Instale o Bloodmoon.

Baixe e instale o patch oficial para Bloodmoon no site oficial.

Exatamente nesta ordem.

Na próxima postagem escreverei sobre os patches oficiais.

Copie e será detectado :)

Page copy protected against web site content infringement by Copyscape

Todas as imagens ou elementos utilizados neste site são de direito de seus respectivos autores.

Creative Commons License
Esta obra está licenciada sob uma Licença Creative Commons.
Ver!